コンピューターはどのようにしてクリエイティブワークができるようになるのか。ドンケデリコ 大竹伸朗 ヤマタカEYƎ 絶版本。(中略)そこにはアーティストが想像できないような副産物がたくさんあり、これらは新しい作品のアイデアとなるかもしれない。CHRISTO ポン・ヌフ・ラッププロジェクト。そこには常に新しい発見があり「Dictionary of Shapes(形状の辞書)」と言えるものができあがった。マイケルケンナ Michael Kenna 45 A Year Odyssey。それをいくつものパターンでSHAPEを生成していくGenerative Designは、コンピューターがクリエイティブプロセスにおいて「パートナー」として機能することを示しているのかも。アート・デザイン・音楽 THE ENCYCLOPEDIA OF JAZZ GUITAR。ソル・ルウィットは『Sentences on Conceptual Art』でこう述べている。「アイデアは、アートを作るマシンになる。世界のロゴ&マーク集。HORIZONS ノーマン・ベル・ゲデス。\"グラフィックデザイナーのJannis Maroscheckは、ソル・ルウィットの作品をベースに、個々のグラフィック形状を無制限に描くことができる独自の生産システムを設計・プログラミングした。本書ではプログラミングによって生成された15万にも及ぶSHAPE(形状)を掲載、Generative Designの可能性と限界を示したとしている。Marlene Dumas マルレーネ・デュマス。アトリエ エスカロジー & アトリエ アーシャ 公式ビジュアルブック。これはロゴやフォント、ピクトグラムをデザインするグラフックデザイナーのためのハンドブックだ。一つの課題に対して考察する様は、個人的にはアーミン・ホフマンの歴史的名著『Graphic Design Manual』を彷彿させる。L'ÉCOLE DE PARIS アート作品集。アールデテリア 1925年パリ万博。